Impariamo a conoscere e usare Arduino

Arduino è il nome di una piattaforma hardware per lo sviluppo di applicazioni basate sui microcontrollori ATMEL. Ideata in Italia nel 2005, è basata su una semplicissima scheda di I/O e su un ambiente di sviluppo che usa una libreria Wiring per semplificare la scrittura di programmi in C e C++ da far girare sulla scheda. Wiring è un ambiente di programmazione open-source per impieghi su schede elettroniche, pensato per una facile applicazione; si tratta di un progetto italiano nato ad Ivrea (da un team composto da Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino e David Mellis) e successivamente sviluppato all’università Los Andes in Colombia. Arduino può essere utilizzato per lo sviluppo di oggetti interattivi standalone, ma può anche interagire con software residenti su computer, come Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data, SuperCollider. Impariamo a conoscere questa piattaforma e scopriamo come si usa.

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Il corso contiene le 12 puntate presentate su Elettronica In (numeri 147-158) raccolte in un unico file in formato PDF e i file di esempio che sono stati utilizzati nel corso di ciascuna puntata.

Gli articoli relativi al seguente corso sono stati presentati sui fascicoli n.:
EI147EI148EI149EI150EI151EI152EI153EI154EI155EI156EI157EI158

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